Du betrittst den Raum, aber siehst fast gar nichts. Es ist zu dunkel.
(text-color:gray)[''Andre'']
(text-color:gray)[Hey, $player. Gut das ich eine Taschenlampe mitgebracht habe.]
Er gibt dir die Taschenlampe. Du machst sie an und schaust dich um. Der Raum ist nicht so breit, aber die Decke ist richtig hoch. An den Wänden hängen ein paar Fackeln, die du anzünden kannst.
[[Zünde die Fackeln an]]
[[Bleib bei Taschenlampe]]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil
(set: $FackelnAn to true)
Nach dem du die Fackeln angezündet hast, der Raum war deutlich von warme Licht beleuchtet. Es musste damals ein wichtiges Krammer sein. Die Wände sind mit große und hübsche Gemälden dekoriert und in der mitte des Raumes steht ein goldener Sarkophag.
[[Sehe den Sarkophag an]]
[[Sehe die Wandgemälde an]]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil(set: $TaschenlampeIstAn to true)
(set: $Akku to 15)
Dein Sichtfeld ist etwas kleiner, aber du siehst genug, um dich frei zu bewegen. Als du rund um den Raum wanderst, findest de einen reich dekorierten Sarkophag in der Mitte und auf den Wänden sind riesige Gemälden gestrichen. Was willst du dir als Erstes, näher ansehen, $player?
[[Sehe den Sarkophag an]]
[[Sehe die Wandgemälde an]]
Taschenlampe Akku: $Akku
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil
Vor dir liegt ein reich dekorierter, goldener Sarkophag mit Abbildung eines Prinzen. An der Brust hat er aber ein Loch. Es siht so aus, als ob da etwas fehlt.
(align:"<==")+(box:"===XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX=======")[(text-color:gray) [''Andre'']
(text-color:gray) [Wow. Sieh dir das an! Schau dir die Hieroglyphen an! Das ist... Echnaton.]]
Und du, $player, hast keine Zweifel. Die Hieroglyphen wurden in tadellosem Zustand erhalten. Es IST Echnatons Sarkophag.
An der Brust siehst du aber ein Loch. Was kann das sein?
[[Steck da dein Hand rein]]
[[Sehe die Wandgemälde an]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil(text-color:gray) [''Greg'']
(text-color:grey) [Bist du sicher, dass du es tun willst?]
Jetzt bist du nicht so sicher, hmm?
(text-color:grey) [''Greg'']
(text-color:grey) [Wenn du willst... ich kann es versuchen. Ich kann schon älter sein, aber schnelle Hände habe ich immer noch!]
[[Versuche es selbst]]
[[Lass es Greg machen]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, SeilIm letzten Moment nimmst du deine Hand weg.
Pff, du bist nicht so dumm, deine Hände in mysteriöse Löcher zu stecken.
(set: $GregIsOk to true)
[[Sehe die Wandgemälde an]](if: $goodStoneChosen is true)[
In dem Moment öffnet sich der Sarkophag vor dir. Du siehst die Mumie des Prinzen und in seiner Hand eine Heka („ägyptisches Zepter des Herrschers“).
[[Nimm die Heka]]
[[Mach Photo]]
]
(if: $goodStoneChosen is false)[
In dem Moment, wo du den Stein eingesteckt hast, fließt Wasser schnell durch die Decke auf. Du musst schnell einen Weg nach draußen finden.
(text-color:orange)[[Untersuche schnell den Raum]]
<audio src = "https://files.catbox.moe/ceh689.mp3" autoplay> ]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 6 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[]
Du und dein Team stellt euch zum Foto.
(text-style:"bold","outline","blink")[✧KLICK✧]
Das wird ein Foto wert zu aufhängen...
(align:"<==")+(box:"===XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX=======")[(text-color:gray) [''Andre'']
(text-color:gray) [$player. Warte. Lass uns die Heka doch nehmen.]
(text-color:gray) [''Monica'']
(text-color:grey) [Was? Du kannst das nicht einfach so nehmen.]
(text-color:gray) [''Andre'']
(text-color:grey) [Wieso nicht? Wir sind Archäologen. Plus, niemand muss davon wissen. Wir können es verkaufen und das Geld zwischen uns aufteilen, hmm?]]
[[Nimm die Heka]]
[[Lass es und suche nach Ausgang]]
(set: $HekaGenommen to true)
(set: $FotoGemacht to true)
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $FotoGemacht is true)[Foto]
<audio src ="https://files.catbox.moe/udyiya.mp3" autoplay>(text-color:gray)[''Andre'']
(text-color:gray)[Ehh... Na gut...]
Vielleicht hast du recht. Ein Foto als Beweis von deinen Abenteuern ist genug.
An der andere Seite des Raumes sind große Steintüren. Die sind zu. Aber oben gibt´s ein Loch in der Wand, in das man klettern könnte.
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:gray)[Ha! Was würdest du, $player, ohne mich machen, hm?]
Er hat recht. Gut, dass du ihn zu deinem Team eingleaden hast.
[[Nutz die Kletterseil von Greg]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil (if: $FotoGemacht is true)[Foto]Die Form des Lochs ist genau dieselbe wie bei dem Stein. Es muss dareinpassen. Es ist Zeit, um zu sehen, was passieren wird.
[[Stecke das Stein ins Loch des Sarkophag]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil, Edelstein(if: $GregIsHurt is true)[
Du wirfst das Seil mit einem Haken hoch und machst sicher, dass es fest ist.
Ihr könnt schon klettern. Aber was ist mit Greg und seinen Fingern?
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:grey)[Uhm, $player? Was mit mir?]
[[Lass ihm da bleiben]]
[[Komm später wieder zu Greg]]
]
(if: $GregIsOk is true)[
Du wirfst das Seil mit einem Haken hoch und machst sicher, dass es fest ist.
Nach einer kleinen Weile seid ihr hochgeklettert zu einem neuen, aber leeren Raum. Am Ende des Raumes siehst du weitere große, mit Gold dekorierte Türen.
[[Klettere zu anderem Raum]]
]
(else:)[
Du wirfst das Seil mit einem Haken hoch und machst sicher, dass es fest ist.
Nach einer kleinen Weile seid ihr hochgeklettert zu einem neuen, aber leeren Raum.
Am Ende des Raumes siehst du weitere große, mit Gold dekorierte Türen.
[[Klettere zu anderem Raum]]
]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto], (if: $EdelsteinGenommen is true)[Edelstein]Die Gemälde zeigen vier Naturkatastrophen. Unter jedem Gemälde ist ein Edelstein locker eingesteckt.
(text-color:gray) [''Monica'']
(text-color:gray) [Hmm. Diese Region hat in der Vergangenheit, schon sehr vielles erlebt. Vulkanausbruch,... Erdbeben und Hurrican. Ich hoffe, dass diese Menschen kein Flut erleben müssen. ]]
Vielleicht kann man die Steine herausnehmmen. Willst du, $player, einen von den Steinen nehmen oder noch den Sarkophag ansehen?
(text-color:red)[[Rot - Vulkanausbruch -> RedStone]]
(text-color:blue)[[Blau - Flut-> BlueStone]]
(text-color:green)[[Grün - Erdbeben -> GreenStone]]
(text-color:white)[[Weiß - Hurrican -> WhiteStone]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil
(set: $goodStoneChosen to false)
Na gut. Lass uns sehen, ob du richtig ausgewählt hast.
[[Geh zu dem Sarkophag und schau was mit dem Stein passieren wird]](set: $goodStoneChosen to true)
Na gut. Lass uns sehen, ob du richtig ausgewählt hast.
[[Geh zu dem Sarkophag und schau was mit dem Stein passieren wird]](set: $goodStoneChosen to false)
Na gut. Lass uns sehen, ob du richtig ausgewählt hast.
[[Geh zu dem Sarkophag und schau was mit dem Stein passieren wird]](set: $goodStoneChosen to false)
Na gut. Lass uns sehen, ob du richtig ausgewählt hast.
[[Geh zu dem Sarkophag und schau was mit dem Stein passieren wird]]Der Raum wird in wenigem Zeit komplett voll sein. Du musst schnell einen Weg finden. Sonst wird das Wasser die Fackeln ausmachen und du wirst gar nichts sehen können.
[[Mach die Taschenlampe an]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 2)
Taschenlampe Akku: $Akku ]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka] (if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto]
<audio src = "https://files.catbox.moe/ceh689.mp3" autoplay>Scharfe Sacheln greifen die Fingern von Greg. Es sieht nicht so gut aus. Man muss ihm irgendwie helfen...
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:gray)[Ahhh! Scheiße!... Meine Fingern...]
(text-color:yellow)[[Werfe die Würfel um Gregs Hand zu retten]]
(set: $diceRoll to (random: 1, 6))Plötzlich wird der Raum von Wasser überflutet. Gleich wird der ganze Raum voll von Wasser und du kannst schon nicht den Boden mit deinen Füßen spüren. In ein paar Sekunden wird das Wasser die Fackeln ausmachen und du wirst gar nichts sehen. Man muss schnell etwas machen. Sonst...
(text-color:grey)[''Monica'']
(text-color:grey)[$player, du musst schnell etwas machen!]
[[Tauche ein und versuche, den Edelstein herausnehmen]]
[[Untersuche schnell den Raum]]
(set: $HekaGenommen to true)
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto]In dem Moment, als du den Stein ausgenommen hast, hörte das Wasser auf, in den Raum zu strömen. In nicht mehr als einer Minute, ist das Wasser durch Löcher im Boden oder den Wänden rausgefloßen. Es ist Zeit, diese Raum zu verlassen.
An der andere Seite des Raumes sind große Steintüren. Die sind zu. Aber oben gibt´s ein Loch in der Wand, in das man klettern könnte.
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:gray)[Gott... Es war zu nah dran.]
(text-color:gray)[''Monica'']
(text-color:gray)[Ich würde solche Situationen gerne vermeiden, dankeschön...]
[[Nutz die Kletterseil von Greg]]
(set: $EdelsteinGenommen to true)
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto], (if: $EdelsteinGenommen is true)[Edelstein]
(if: $diceRoll is <=3)[
(text-color: green)[Ihr habt es geschafft. Seine Hand tut weh, aber unsere Mediker sollte es heilen können. Das ist aber ein Thema für später. Jetzt habt ihr Sachen zu tun.]
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:grey)[Arghh... Nie wieder!]
(text-color:gray)[''Andre'']
(text-color:gray)[Na, hoffe ich, du Dummkopf!]
[[Sehe die Wandgemälde an]]
(set: $GregIsOk to true)
]
(else:)[
(text-color: red)[Ihr habt es nicht geschafft. Und was machst du jetzt, $player?]
[[Frage die anderen um Greg zu helfen]]
{(set: $diceRoll to (random: 1, 6))}
[[Schneide Gregs Fingern ab]]
]Es ist ein guter Moment, um eine Pause zu machen. Du, $player und deine Freunde habt es verdient.
(text-color:gray)[''Andre'']
(text-color:gray)[Endlich! Ich habe so ein großes Hunger...]
(text-color:gray)[''Monica'']
(text-color:gray)[Boah, ich träume nur über dem Bett...]
[[Geh zum Camp]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto], (if: $EdelsteinGenommen is true)[Edelstein]Später kannst du ihm vielleicht doch helfen... oder einfach so lassen. Weniger Mäuler zu füttern.
Aber Greg war sehr nützlich in deinem Team.
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:gray)[Was!? Nein... Du kannst mich nicht hier alleine lassen! Bitte!]
Jetzt aber kannst du und der Rest, eine hochverdiente Pause machen.
[[Geh zum Camp]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto], (if: $EdelsteinGenommen is true)[Edelstein](if: $diceRoll is <=3)[
(text-color:green)[Mithilfe von den anderen, habt ihr es geschafft, Gregs Fingern zu retten. Jetzt könnt ihr euch mit wichtigen Sachen beschäftigen.]
[[Sehe die Wandgemälde an]]
(set: $GregIsOk to true)
]
(else:)[
(text-color:red)[Es scheint so, dass ihr keine Chancen habt, um die Sacheln zu bewegen. Es ist nur eine Lösung geblieben, und die ist gar nicht schön ist.]
[[Schneide Gregs Fingern ab]]
]
Es ist keine schöne Lösung, aber es scheint die einzige.
(text-style:"bold","italic","outline","shudder")[SCHWIIING]
(text-color:grey)[''Greg'']
(text-color:gray)[(text-style:"bold","shudder")[AAAHHHHHHH!!!]]
Mit einem schnellen Schlag des Messers schneidest du Gregs Fingern ab.
(set: $GregIsHurt to true)
[[Sehe die Wandgemälde an]]
<audio src = "https://files.catbox.moe/cawj59.mp3" autoplay>
<audio src = "https://files.catbox.moe/6r5auu.mp3" autoplay>(if: $FackelnAn is true)[
An der andere Seite des Raumes findest du ein Loch über Steintüren. Da ist dein Weg.
Du und deine Kameraden schwimmt durch die eingestürzten Korridore.
Endlich landet ihr in einem neuen Raum. Neue Kammer.
Aber du und deine Freunde sind nass und kalt.
Es ist ein guter Moment, um wieder zum Camp zurückzukehren.
(text-color:gray)[''Andre'']
(text-color:gray)[Phew... Ok. Wir sollten länger darüber nachdenken.]
[[Geh zum Camp]]
]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
In ein paar Sekunden ist die Taschenlampe ausgegangen.
Du solltest darauf achten, wie viel Akku sie hatte.
Und was kannst du jetzt machen? Der Raum ist dunkel und das Wasser ist eiskalt.
Du bist (text-style:"blur")[machtlos...]
(text-color:red)[[Verliere]]
(set: $Akku to 0)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[] (if: $FotoGemacht is true)[Foto]
<audio src = "https://files.catbox.moe/ceh689.mp3" autoplay><span style="font-size:24pt;">
(align:"=><=")+(box:"=XXXXXXXX=")[Deine Beuten: (if: $HekaGenommen is true)[Heka, ](if: $EdelsteinGenommen is true)[Edelstein, ](if: $FotoGemacht is true)[Foto]
[[Betrete das Krammer ->ANFANG]]]
</span>
<audio src="https://files.catbox.moe/i0a3d3.mp3" autoplay loop>(text-color:grey)[''Greg'']
(text-color:gray)[Ughh... ich mag die Idee nicht... aber na gut, ich vertraue dir, $player.]
Später kannst du ihm doch helfen... oder einfach so lassen. Weniger Mäuler zu füttern.
Aber Greg war sehr nützlich in deinem Team.
Jetzt kannst du deine hoc verdiente Pause machen.
[[Geh zum Camp]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil, (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto], (if: $EdelsteinGenommen is true)[Edelstein]<span style="font-size:24pt;">
(align:"=><=")+(box:"=XXXXXXXX=")[[Betrete das Krammer ->ANFANG]]
</span>
<audio src="https://files.catbox.moe/i0a3d3.mp3" autoplay loop>(text-color:gray)[''Andre'']
(text-color:gray)[Keine Sorge, $player, wir werden für dich zurückkommen.]
(text-color:gray)[''Monica'']
(text-color:gray)[Genau. Wir werden dich nicht verlassen!]
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:gray)[Ja. Alles wird gut, mein Freund!]
[[Bleib aleine]]
(if: $TaschenlampeIstAn is true)[
(set: $Akku to 10 )
Taschenlampe Akku: $Akku
]
(if: $FackelnAn is true)[
(set: $Akku to 15)
Taschenlampe Akku: $Akku
]
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenalpe, Seil (if: $HekaGenommen is true)[Heka](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto], (if: $EdelsteinGenommen is true)[Edelstein]<span style="font-size:24pt;">
(align:"=><=")+(box:"=XXXXXXXX=")[Deine Beuten: (if: $HekaGenommen is true)+(if: $EdelsteinGenommen is true)[Heka, ][Edelstein](if: $HekaGenommen is false)[], (if: $FotoGemacht is true)[Foto]
[[Betrete das Krammer ->ANFANG]]
</span>
<audio src="https://files.catbox.moe/i0a3d3.mp3" autoplay loop>(set: $player to (prompt: "Was ist dein Name, Entdecker?",""))
**Du, $player, und deine Kameraden seid ausgeruht und fertig, um neue Geheimnisse der antiken Ruine der ägyptischen Pyramide zu entdecken.**
(align:"<==")+(box:"===XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX=======")[(text-color:gray)[Das sind die Leute mit den du Heute die Ruinen entdeckst.]
(text-color:gray)[''Andre'']
(text-color:gray)
[Dein bester Freund aus der Universität. Ihr hat zusammen in Archäologie studiert.]
(text-color:gray)[''Monica'']
(text-color:gray)
[Landvermesserin und lokale Reiseführerin. Kennt sich mit der Geschichte, Kartografie und Biologie.]
(text-color:gray)[''Greg'']
(text-color:gray)
[Ein ehemaliger Soldat. Jetzt bezwingt er hohe Gipfeln in der Freizeit und mag Sourvival-Touren.]]
Bist du bereit?
Im Inventar: Feuerzeug, Taschenlampe, Seil
[[Betrete das Krammer]]
<audio src="https://files.catbox.moe/i0a3d3.mp3" autoplay loop><span style="font-size:32pt;">
(align:"=><=")+(box:"=XXX=")[Wilkommen in
''"Ancestors Ruin"''
</span>
<span style="font-size:14pt;">
(text-style:"italic","blur")[!Mit Sound-Effects!]
</span
<span style="font-size:32pt;">
[[ANFANG]]]
</span>